Build and Crush Garage Research Guide
Tiers freischalten, Zweige wählen und Währung im Early Access nicht verschwenden.
Garage Research ist das Progressions-Rückgrat von Build and Crush auf Roblox. Unsquared nutzt diese Station, um Physik-Teile — Räder, Bohrer, Klingen, Sprengstoffe, Strukturblöcke und fortgeschrittene Tools — hinter einem levelbasierten Tech-Tree zu gaten. Ohne Research steckst du bei Starter-Komponenten fest, die höherwertige Map-Ziele nicht knacken oder auf bevölkerten Acht-Spieler-Servern mithalten können.
Research schaltet Kategorien frei; es gewährt nicht immer Gratis-Teile. Nach Freischaltung eines Tiers erhältst du Stücke weiterhin aus crate plants, Map-Drops, Shops oder Blueprints-Käufen. Dieses Paar ist absichtlich: Research setzt deine Decke, Farming füllt dein Inventar.
Neue Spieler sollten zuerst Erste Schritte lesen, dann diese Seite zum Ausgeben planen. Kombiniere mit crate plants für Drop-Raten und Beste Builds, um zu sehen, welche Freischaltungen für echte Fahrzeuge zählen.
Wie Garage Research funktioniert
Stehe am Garage Research-Terminal in deinem Hub (Icon ähnelt meist Laborkolben oder Blueprint-Rolle). Die UI zeigt:
- Aktuelles Research-Level — globaler Rang, der ganze Zweige gaten kann.
- Teile-Zweige — Mobilität, Demolition, Utility, Struktur und event-limitierte Linien in manchen Updates.
- Upgrade-Kosten — Soft-Währung, Materialien oder beides; Kosten steigen pro Tier.
- Vorschau — Stat-Hinweise für nächste Freischaltung (Schaden, HP, Masse).
Kauf eines Knotens fügt ihn deinem freigeschalteten Katalog hinzu. Neu freigeschaltete Teile können in Crate-Rolls, Vendor-Rotationen oder Blueprint-Anforderungen erscheinen je nach Patch.
Early-Access-Hinweis: Unsquared kann Knoten hinzufügen oder Kosten zwischen Updates neu balancieren. Nach großen Patches öffne den Tree erneut und bestätige, dass dein geplanter Pfad noch existiert.
Frühe Research-Prioritäten
Die beste Reihenfolge hängt von deinem Ziel ab, aber diese Sequenz funktioniert für die meisten Accounts in den ersten Stunden:
Priorität 1 — Zuverlässige Mobilität (T1–T2 Räder)
Du kannst nicht zerstören, was du nicht erreichst. Schalte stabile Räder oder Ketten frei vor exotischen Waffen. Ein mittelmäßiger Bohrer auf schnellem Auto schlägt eine Top-Tier-Raketen-Plattform, die jede Kurve kippt. Vergleiche Mobilitäts-Optionen auf der Tier List, wenn unsicher.
Priorität 2 — Konsistentes Demolitions-Tool
Wähle einen primären Schadenstyp früh:
- Bohrer / Schleifer — anhaltender Kontaktschaden; großartig für Anfänger.
- Ram / Pflug — niedrige Skill, skaliert mit Masse und Speed.
- Basis-Werfer — höhere Skill, besser für Map-Landmarks.
Passe diese Wahl an Beste Builds-Templates an, damit du Währung nicht über drei Zweige gleichzeitig streust.
Priorität 3 — Struktur-Upgrades
Schalte stärkere Träger, Platten und Connectors frei, bevor du schwere Tools montierst. Schwache Gelenke verschwenden Research — dein T2-Bohrer ist nutzlos, wenn er beim ersten Impact abreißt. Siehe Steuerung für Baumodus-Tipps, die Selbstzerstörung reduzieren.
Priorität 4 — Crate- und Wirtschafts-Knoten
Manche Trees enthalten Luck, Plant-Größe oder Währungsbonus-Knoten. Nimm diese, sobald dein Crush-Build grundlegende Map-Zonen räumt. Details überschneiden sich mit crate plants.
Priorität 5 — Fortgeschrittene Waffen (T3–T4)
Raketen-Racks, Auto-Sweeper und Multi-Bohrer-Arrays gehören in die Mid-Progression. T4 zu hetzen bei T1-Rädern fühlt sich in der Garage mächtig an und peinlich auf der Map.
Mid-Game-Zweig-Strategie
Nach deinem ersten kompetenten Fahrzeug spezialisiere:
| Pfad | Freischalt-Fokus | Spielstil |
|---|---|---|
| Crusher | Masse, Pflüge, Sprengstoffe | Karte zerstören-Landmarks |
| Farmer | Plant-Luck, Ernte-Speed | crate plants AFK-Zyklen |
| Builder | Kosmetik, seltene Connectors, Blueprint-Slots | Veröffentlichen auf Blueprints |
| Hybrid | Ausgewogene T3-Mobilität + eine T4-Waffe | Allgemeine Progression |
Respec-Tokens existieren im Early Access vielleicht nicht — behandle jeden Kauf als permanent, außer Patch Notes kündigen Refunds an.
Währung: Research finanzieren
Research-Kosten skalieren schnell. Einkommensquellen:
- Kartenzerstörung — primäres aktives Einkommen; siehe Karte zerstören.
- Crate-Ernten — verkaufe Duplikate oder nutze Materialien für knoten, die Items erfordern.
- Codes — löse aktive Keys auf unserer Codes-Seite ein.
- Blueprint-Verkäufe — wenn du beliebte Designs veröffentlichst (Blueprints Guide).
Vermeide, jeden Coin für kosmetische Blöcke auszugeben, bevor du T2-Mobilität freischaltest — Progression stockt hart.
Häufige Fehler
- Waffen vor Rädern freischalten — du installierst einen T3-Werfer auf Chassis, das unter Last nicht fährt.
- Struktur-Tier ignorieren — Gelenke brechen, Spieler geben „schlechter Physik“ die Schuld statt schwacher Connectors.
- crate plants überspringen — Research schaltet Teile frei, die du nie droppst, weil Luck null ist.
- Creator-Meta jagen — viraler Blueprint braucht Freischaltungen, die du nicht hast; lies Anforderungen vor Kauf.
Patch- und Early-Access-Erwartungen
Build and Crush startete September 2025 und bleibt Early Access. Research-Tabellen sind Live-Content — erwarte neue T4-Varianten, zeitlich begrenzte Zweige und Kosten-Tweaks. Screenshot deinen Tree vor großen Updates, wenn du Pfade offline theorycraftest.
Verwandte Guides
- Erste Schritte — wann du Research zuerst besuchst
- Spielanleitung — Schleifen-Überblick
- crate plants — freigeschaltete Teile liefern
- Beste Builds — Tier-Ziele für deine Freischaltungen
- Tier List — Teile-Stärke-Rankings
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was schaltet Garage Research tatsächlich frei?
Es schaltet neue Teil-Typen und Tiers in deinem Katalog frei — Räder, Tools, Waffen und Strukturteile. Du musst einzelne Teile weiterhin durch Crates, Gameplay oder Handelssysteme wie Blueprints erhalten.
Was soll ich zuerst erforschen?
Mobilität (Räder oder Ketten), dann ein zuverlässiges Demolitions-Tool, dann stärkere Struktur-Connectors. Fortgeschrittene T3–T4-Waffen kommen, nachdem dein Chassis Bewegung und Impacts überlebt.
Kann ich Garage Research zurücksetzen?
Early Access bietet vielleicht keine vollen Respecs. Gehe von permanenten Käufen aus, außer ein Update fügt Reset-Items hinzu — plane Zweige vor spätem Währungs-Ausgeben.
Warum habe ich ein Teil freigeschaltet, besitze es aber nicht?
Freischalten fügt es zum möglichen Drop-Pool hinzu. Ernte crate plants, zerstöre Map-Objekte oder kaufe Blueprints mit dem Teil, um eine Kopie im Inventar zu erhalten.
Beeinflusst Research Multiplayer-Crushing?
Ja — höhere Tiers lassen dich größere Map-Objekte beschädigen und auf Acht-Spieler-Servern mithalten. Untererforschte Builds nehmen teil, verdienen aber langsamer und scheitern vielleicht an High-HP-Zielen.