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Build and Crush Guía de Garage Research

Desbloquea tiers, elige ramas y evita desperdiciar moneda en acceso anticipado.

Última actualización:

Garage Research

Garage Research es la columna vertebral de progresión de Build and Crush en Roblox. Unsquared usa esta estación para gatear partes de física — ruedas, taladros, hojas, explosivos, bloques estructurales y herramientas avanzadas — detrás de un tech tree por niveles. Sin research, quedas atascado con componentes starter que no pueden romper objetivos de mapa de mayor valor ni competir en servidores de ocho jugadores poblados.

Research desbloquea categorías; no siempre otorga partes gratis. Tras desbloquear un tier, aún obtienes piezas de crate plants, drops del mapa, tiendas o compras de Blueprints. Ese emparejamiento es intencional: research fija tu techo, farming llena inventario.

Jugadores nuevos deben leer Primeros pasos primero, luego usar esta página para planificar gasto. Combínala con crate plants por tasas de drop y Mejores builds para ver qué desbloqueos importan en vehículos reales.

Cómo funciona Garage Research

Párate en terminal de Garage Research en tu hub (icono usualmente parece matraz de lab o pergamino blueprint). La UI muestra:

  • Nivel actual de research — rango global que puede gatear ramas enteras.
  • Ramas de partes — movilidad, demolición, utilidad, estructura y líneas limitadas por evento en algunos updates.
  • Costo de mejora — moneda blanda, materiales o ambos; costos suben por tier.
  • Preview — pistas de stats del próximo desbloqueo (daño, HP, masa).

Comprar un nodo lo añade a tu catálogo desbloqueado. Partes recién desbloqueadas pueden aparecer en rolls de crates, rotaciones de vendor o requisitos de Blueprint según el parche.

Nota acceso anticipado: Unsquared puede añadir nodos o rebalancear costos entre updates. Tras parches importantes, reabre el árbol y confirma que tu ruta planificada aún existe.

Prioridades de research early game

El mejor orden depende de tu meta, pero esta secuencia funciona para la mayoría de cuentas en las primeras horas:

Prioridad 1 — Movilidad fiable (ruedas T1–T2)

No puedes destruir lo que no alcanzas. Desbloquea ruedas o tracks estables antes de armas exóticas. Un taladro mediocre en auto rápido supera plataforma de misiles top tier que voltea cada curva. Compara opciones de movilidad en la Tier List cuando dudes.

Prioridad 2 — Herramienta de demolición consistente

Elige un tipo de daño primario temprano:

  • Taladro / grinder — daño sostenido por contacto; genial para principiantes.
  • Embestida / plow — baja skill, escala con masa y velocidad.
  • Lanzador básico — más skill, mejor para landmarks del mapa.

Empareja esta elección con plantillas de Mejores builds para no repartir moneda en tres ramas a la vez.

Prioridad 3 — Mejoras de estructura

Desbloquea vigas, placas y conectores más fuertes antes de montar herramientas pesadas. Joints débiles desperdician research — tu taladro T2 es inútil si se arranca al primer impacto. Ver Controles por tips de modo build que reducen autodestrucción.

Prioridad 4 — Nodos de crate y economía

Algunos árboles incluyen nodos de suerte, tamaño de planta o bonus de moneda. Tómalos cuando tu build de crush limpie zonas básicas del mapa. Detalles solapan con crate plants.

Prioridad 5 — Armas avanzadas (T3–T4)

Racks de misiles, auto sweepers y arrays multi-taladro pertenecen a mid-progression. Apresurar T4 mientras usas ruedas T1 se siente poderoso en garaje y vergonzoso en el mapa.

Estrategia de ramificación mid game

Tras tu primer vehículo competente, especializa:

RutaEnfoque de desbloqueoEstilo de juego
CrusherMasa, plows, explosivosLandmarks de Destruir el mapa
FarmerSuerte de plantas, velocidad de cosechaCiclos AFK de crate plants
BuilderCosméticos, conectores raros, slots blueprintPublicar en Blueprints
HybridMovilidad T3 balanceada + un arma T4Progresión general

Tokens de respec pueden no existir en acceso anticipado — trata cada compra como permanente salvo que notas de parche anuncien refunds.

Moneda: cómo financiar research

Costos de research escalan rápido. Fuentes de ingreso:

  1. Destrucción del mapa — ingreso activo primario; ver Destruir el mapa.
  2. Cosechas de crates — vende duplicados o usa materiales para nodos que requieran ítems.
  3. Codes — canjea keys activas en nuestra página de Codes.
  4. Ventas de Blueprints — si publicas diseños populares (guía de Blueprints).

Evita gastar toda moneda en bloques cosméticos antes de desbloquear movilidad T2 — progresión se estanca fuerte.

Errores comunes

  • Desbloquear armas antes que ruedas — instalas lanzador T3 en chasis que no se mueve bajo carga.
  • Ignorar tier de estructura — joints se rompen, jugadores culpan “mala física” en lugar de conectores débiles.
  • Saltar crate plants — research desbloquea partes que nunca dropeas porque suerte es cero.
  • Perseguir meta de creador — un Blueprint viral puede necesitar desbloqueos que no tienes; lee requisitos antes de comprar.

Parches y expectativas de acceso anticipado

Build and Crush lanzó en septiembre de 2025 y permanece en acceso anticipado. Tablas de research son contenido live — espera variantes T4 nuevas, ramas limitadas y tweaks de costo. Captura tu árbol antes de updates grandes si theorycrafteas rutas offline.

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FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas a las dudas más comunes.

¿Qué desbloquea realmente Garage Research?

Desbloquea tipos y tiers nuevos de partes en tu catálogo — ruedas, herramientas, armas y piezas estructurales. Aún necesitas obtener partes individuales por crates, gameplay o sistemas como Blueprints.

¿Qué debo investigar primero?

Movilidad (ruedas o tracks), luego una herramienta de demolición fiable, luego conectores estructurales más fuertes. Armas T3–T4 avanzadas vienen después de que tu chasis se mueva y sobreviva impactos.

¿Puedo resetear Garage Research?

Acceso anticipado puede no ofrecer respecs completos. Asume compras permanentes salvo que un update añada ítems de reset — planifica ramas antes de gastar moneda late game.

¿Por qué desbloqueé una parte pero no la tengo?

Desbloquear la añade al pool de drops posible. Cosecha crate plants, destruye objetos del mapa o compra Blueprints que incluyan la parte para tener copia en inventario.

¿Research afecta crush multijugador?

Sí — tiers más altos te dejan dañar objetos de mapa más grandes y mantener ritmo en servidores de ocho jugadores. Builds con poco research aún participan pero ganan más lento y pueden fallar en objetivos de HP alto.